Videomapping: produção de vídeo em tempo real

De 15/05 a 26/06/2012
3ª e 5ªs feiras das 19:30h às 22h30
Carga horária: 36h

Objetivo

O objetivo deste curso é apresentar para video-artistas, entusistas das novas mídias e curiosos em geral, alguns conceitos básicos sobre video interativo e projeções mapeadas utilizando ferramentas de fácil acesso para a produção e viabilização de seus projetos pessoais. Este curso terá como foco principal o aprendizado de ferramentas especiais e customizadas para este tipo de aplicação, dividindo o processo de aprendizado em duas etapas complementares:

Etapa 1 – produzindo video interativo : por se tratar de um modulo mais básico, serão apresentadas ferramentas padrões para a produção audiovisual mais tradicionais (final cut, quicktime, blender, etc.). Ao final do primeiro modulo, serão abordados conceitos mais próximos do campo da programação, permitindo ao aluno aplicar na pratica o conceito de video interativo, aprendendo os primeiro passos de como construir ferramentas/softwares interativos com a linguagem de programação visual PureData.

Etapa 2 – especializando video interativo : no módulo dois, estenderemos o conceito de video interativo para o espaço, permitindo a criação de projetos de realidade aumentada e expandida sem a necessidade de múltiplos equipamentos de video espalhados pela obra. Neste modulo, o foco será voltado para a utilização de duas ferramentas básicas: o PD2VPT (http://www.estudiolivre.org/videomappingVPT), desenvolvida pelo artista Ricardo Palmieri utilizando o software PureData para controlar em tempo real uma segunda ferramenta chamada VideoProjectionTools, criada e distribuída livremente pelo artista norueguês HC Giljes.

Professor Responsável: Ricardo Palmieri

É mestrando em Tecnologia da Informação e Design Digital pela PUC-SP, arquiteto, produtor multimídia e pesquisador de ferramentas livres para produção artística. Desde 1998 vem dialogando com as potencialidades do uso do computador nos processos de produção de sistemas ubíquos e interativos. Iniciou seus trabalhos artísticos junto com o prof. Renato Cohen no grupo Mídia Ka, e trabalhou como vj (video jockey) em festas e raves, incluindo participações em encontros como VJBR I no MIS-SP, e participações no evento Hypersonica do FILE-SP. Desde 2003 é usuário e ativista de softwares e hardwares livres em diversas plataformas, e pesquisa produção de multimídia em tempo real (interatividade, livecoding e circuitbending). Atualmente é socio-coordenador do memeLab (medialab em São Paulo) e consultor de mídias interativas customizadas para artistas multimídia e eventos de publicidade.

Áreas de estudo

modulo #1
- conceitos basicos de audiovisual (frame, timeline, captura, edição, truques)
- projetos de audiovisual interativo
– historia
- a história do DJ e do VJ
- produzindo samples e loops: criar, editar e remixar
- construindo um video player interativo
- criando uma video-instalação interativa

modulo #2
- instalação do pd-extended e VPT
- exemplos e projetos interessantes
- usando o VPT e PD2VPT
- criando seu próprio video-map
- preparando uma estação interativa

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