Sketch e Rendering

De 17/04 a 10/07/2012
3ªs feira das 14:00h às 17:00h
Carga horária: 36h

Objetivo

Objetivo: O curso tem como objetivo aprimorar a percepção 3d do aluno e os diversos tipos de representação gráfica com um, dois ou três pontos de fuga, assim como também saber utilizar os materiais de ilustração empregados nos grandes estúdios e centros de criações do mundo e principalmente, iniciar de uma forma coerente as técnicas de desenhos, seus métodos e técnicas de traço.

Professor Responsável: Ricardo Pimenta

Formado em desenho industrial pela Belas Artes, trabalhou como designer nos departamentos de criação da General Motors do Brasil, nos estúdios Disney e foi ilustrador dos jornais Folha de São Paulo, O Estado de São Paulo e Revista Auto Esporte. É professor universitário, onde compartilha com seus alunos todo conhecimento da indústria, utilizando uma metodologia eficiente e de fácil compreensão para quem esta iniciando na área de desenho e criação.

Áreas de estudo

  • Técnicas de criatividade e conhecimento da biônica,
  • Conhecimento das principais técnicas de representação e desenho em 2d e 3d,
  • Técnicas de sketch e representações de luz e sombra com materiais de ilustração
  • Desenho e representação de sólidos de revolução e figuras geométricas planas com suas devidas características de luz e sombra
  • Ilustração e desenho com técnicas mistas que envolvem lápis aquarelado, giz pastel seco e canetas marcadoras
  • Técnicas de representação gráfica e variação de desenho e ilustração em papeis variados.

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